HANDSCULPTAR-WEB
INTERACCIÓN NATURAL PARA MODELADO 3D EN REALIDAD AUMENTADA
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.19477063Palabras clave:
Realidade Aumentada, Interatividade, Computação Gráfica, Reconhecimento de Gestos, MediaPipe, Three.jsResumen
Resumen: Este artículo presenta el proyecto HandSculptAR-Web, una propuesta innovadora que busca democratizar el modelado digital en entornos de realidad aumentada (RA), haciéndolo accesible a través de navegadores web sin necesidad de hardware especializado. Esto se logra mediante gestos de la mano rastreados con MediaPipe Hands, integrado en la biblioteca Three.js, que permite la creación y renderización de gráficos 3D en navegadores. El sistema permite la manipulación de modelos tridimensionales mediante dos modos diferentes: modo objeto, que utiliza gestos de pellizcar, abrir y extender para realizar rotaciones, traslaciones y escalados; y modo esculpido, que reconoce las operaciones del usuario en tiempo real, como empujar y estirar los vértices de la malla. La investigación tiene como objetivo aumentar la accesibilidad a las herramientas creativas en el campo de los gráficos por computadora, explorando métodos intuitivos para la interacción humano-computadora, con énfasis en la usabilidad y el potencial pedagógico.
Palabras clave: Realidad aumentada; interactividad; gráficos por computadora; reconocimiento de gestos; MediaPipe; Three.js.
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