HANDSCULPTAR-WEB

INTERACCIÓN NATURAL PARA MODELADO 3D EN REALIDAD AUMENTADA

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.5281/zenodo.19477063

Palabras clave:

Realidade Aumentada, Interatividade, Computação Gráfica, Reconhecimento de Gestos, MediaPipe, Three.js

Resumen

Resumen: Este artículo presenta el proyecto HandSculptAR-Web, una propuesta innovadora que busca democratizar el modelado digital en entornos de realidad aumentada (RA), haciéndolo accesible a través de navegadores web sin necesidad de hardware especializado. Esto se logra mediante gestos de la mano rastreados con MediaPipe Hands, integrado en la biblioteca Three.js, que permite la creación y renderización de gráficos 3D en navegadores. El sistema permite la manipulación de modelos tridimensionales mediante dos modos diferentes: modo objeto, que utiliza gestos de pellizcar, abrir y extender para realizar rotaciones, traslaciones y escalados; y modo esculpido, que reconoce las operaciones del usuario en tiempo real, como empujar y estirar los vértices de la malla. La investigación tiene como objetivo aumentar la accesibilidad a las herramientas creativas en el campo de los gráficos por computadora, explorando métodos intuitivos para la interacción humano-computadora, con énfasis en la usabilidad y el potencial pedagógico.

Palabras clave: Realidad aumentada; interactividad; gráficos por computadora; reconocimiento de gestos; MediaPipe; Three.js.

Biografía del autor/a

Marlan Külberg, Universidade Estácio de Sá

Possui graduação em Tecnologia da Informação e Comunicação pelo Instituto Superior de Tecnologia em Ciências da Computação de Petrópolis (2008) e Mestrado em Sistemas e Computação pelo Instituto Militar de Engenharia (2011). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas de Computação e Realidade Virtual. Desenvolveu Sistemas e dispositivos para treinamento e simulação no Laboratório Nacional de Computação Científica. Ministrou disciplinas diversas e orientou alunos durante aproximadamente cinco anos, na Faculdade de Educação Tecnológica do Estado Rio de Janeiro. Atualmente leciona, elabora planos nacionais de aula e ensino de disciplinas dos cursos de Análise de Sistemas, Ciência da Computação e Sistemas de Informação, além fazer parte da célula acadêmica e de trabalhar em projetos de extensão na Universidade Estácio de Sá - Campus Teresópolis, Petrópolis e Niterói.

Citas

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Publicado

2026-04-12

Cómo citar

Külberg, M. (2026). HANDSCULPTAR-WEB: INTERACCIÓN NATURAL PARA MODELADO 3D EN REALIDAD AUMENTADA. Duna: Revista Multidisciplinar De Inovação E Práticas De Ensino, 2(1), 03–12. https://doi.org/10.5281/zenodo.19477063