HANDSCULPTAR-WEB
INTERACTION NATURELLE POUR LA MODÉLISATION 3D EN RÉALITÉ AUGMENTÉE
DOI :
https://doi.org/10.5281/zenodo.19477063Mots-clés :
Realidade Aumentada, Interatividade, Computação Gráfica, Reconhecimento de Gestos, MediaPipe, Three.jsRésumé
Resumé: Cet article présente HandSculptAR-Web, une proposition innovante visant à démocratiser la modélisation numérique en réalité augmentée (RA), en la rendant accessible via un navigateur web sans matériel spécialisé. Pour ce faire, elle utilise la reconnaissance des gestes de la main grâce à MediaPipe Hands, intégré à la bibliothèque Three.js, permettant ainsi la création et le rendu de graphismes 3D dans le navigateur. Le système permet la manipulation de modèles tridimensionnels selon deux modes : le mode objet, qui utilise les gestes de pincement, d’ouverture et d’écartement pour effectuer des rotations, des translations et des mises à l’échelle ; et le mode sculpture, qui reconnaît les actions de l’utilisateur en temps réel, comme le déplacement et l’étirement des sommets du maillage. Cette recherche vise à améliorer l’accessibilité aux outils créatifs en infographie, en explorant des méthodes intuitives d’interaction homme-machine, et en mettant l’accent sur l’ergonomie et le potentiel pédagogique.
Mots-clés: Réalité augmentée ; Interactivité ; Infographie ; Reconnaissance gestuelle ; MediaPipe ; Three.js.
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