HANDSCULPTAR-WEB

INTERACTION NATURELLE POUR LA MODÉLISATION 3D EN RÉALITÉ AUGMENTÉE

Auteurs

DOI :

https://doi.org/10.5281/zenodo.19477063

Mots-clés :

Realidade Aumentada, Interatividade, Computação Gráfica, Reconhecimento de Gestos, MediaPipe, Three.js

Résumé

Resumé: Cet article présente HandSculptAR-Web, une proposition innovante visant à démocratiser la modélisation numérique en réalité augmentée (RA), en la rendant accessible via un navigateur web sans matériel spécialisé. Pour ce faire, elle utilise la reconnaissance des gestes de la main grâce à MediaPipe Hands, intégré à la bibliothèque Three.js, permettant ainsi la création et le rendu de graphismes 3D dans le navigateur. Le système permet la manipulation de modèles tridimensionnels selon deux modes : le mode objet, qui utilise les gestes de pincement, d’ouverture et d’écartement pour effectuer des rotations, des translations et des mises à l’échelle ; et le mode sculpture, qui reconnaît les actions de l’utilisateur en temps réel, comme le déplacement et l’étirement des sommets du maillage. Cette recherche vise à améliorer l’accessibilité aux outils créatifs en infographie, en explorant des méthodes intuitives d’interaction homme-machine, et en mettant l’accent sur l’ergonomie et le potentiel pédagogique.

Mots-clés: Réalité augmentée ; Interactivité ; Infographie ; Reconnaissance gestuelle ; MediaPipe ; Three.js.

Biographie de l'auteur

Marlan Külberg, Universidade Estácio de Sá

Possui graduação em Tecnologia da Informação e Comunicação pelo Instituto Superior de Tecnologia em Ciências da Computação de Petrópolis (2008) e Mestrado em Sistemas e Computação pelo Instituto Militar de Engenharia (2011). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas de Computação e Realidade Virtual. Desenvolveu Sistemas e dispositivos para treinamento e simulação no Laboratório Nacional de Computação Científica. Ministrou disciplinas diversas e orientou alunos durante aproximadamente cinco anos, na Faculdade de Educação Tecnológica do Estado Rio de Janeiro. Atualmente leciona, elabora planos nacionais de aula e ensino de disciplinas dos cursos de Análise de Sistemas, Ciência da Computação e Sistemas de Informação, além fazer parte da célula acadêmica e de trabalhar em projetos de extensão na Universidade Estácio de Sá - Campus Teresópolis, Petrópolis e Niterói.

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Publiée

2026-04-12

Comment citer

Külberg, M. (2026). HANDSCULPTAR-WEB: INTERACTION NATURELLE POUR LA MODÉLISATION 3D EN RÉALITÉ AUGMENTÉE. Duna: Revista Multidisciplinar De Inovação E Práticas De Ensino, 2(1), 03–12. https://doi.org/10.5281/zenodo.19477063