HANDSCULPTAR-WEB
INTERAÇÃO NATURAL PARA MODELAGEM 3D EM REALIDADE AUMENTADA
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.19477063Palavras-chave:
Realidade Aumentada, Interatividade, Computação Gráfica, Reconhecimento de Gestos, MediaPipe, Three.jsResumo
Resumo: O presente artigo apresenta o projeto HandSculptAR-Web, uma proposta inovadora que procura democratizar a modelagem digital em ambientes de realidade aumentada (RA), tornando-a acessível por meio de navegadores web e sem necessidade de hardware especializado. Tal feito é realizado através de gestos manuais rastreados com MediaPipe Hands, integrados à biblioteca Three.js, que permite criar e renderizar gráficos 3D em navegadores. O sistema permite manipulação de modelos tridimensionais utilizando dois modos diferentes: o modo objeto, que faz uso de gestos de pinça, abertura e afastamento para realizar rotação, translação e escala; e o modo escultura, que reconhece operações do usuário em tempo real, como empurrar e alongar vértices da malha. O objetivo da pesquisa é aumentar a acessibilidade a ferramentas criativas no campo da computação gráfica, de forma a explorar métodos intuitivos para a interação entre humanos e computadores, com ênfase em usabilidade e potencial pedagógico.
Palavras-chaves: Realidade Aumentada; Interatividade; Computação Gráfica; Reconhecimento de Gestos; MediaPipe; Three.js.
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